DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE, bilim kurgu cüceleri, uzaylı dehşetler ve prosedürel olarak oluşturulan mağaralar içeren 1-4 oyunculu eşli oynanabilen bir FPS aksiyon roguelite oyunudur. Elit cüce Kurtarıcılar'a katılın ve ölümcül Çekirdek Zürriyeti ile tehlike dolu madencilik tesislerinde savaşın. Kaya ve Taş için!
Klip alanı kapalı başlar; istediğinde açıp Steam üzerinden gelen videoları sayfa içinde izleyebilirsin.
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE, bilim kurgu cüceleri, uzaylı dehşetler ve prosedürel olarak oluşturulan mağaralar içeren 1-4 oyunculu eşli oynanabilen bir FPS aksiyon roguelite oyunudur. Elit cüce Kurtarıcılar'a katılın ve ölümcül Çekirdek Zürriyeti ile tehlike dolu madencilik tesislerinde savaşın. Kaya ve Taş için!

Ana fark oyunun roguelite yapısı. Kısaca, her göreve en basit ekipman ile başlayıp, ilerledikçe rastgele geliştirmeler, teçhizat ve yetenekler toplayacağınız anlamına gelir. Bu, yapılarınızda oldukça fazla çeşitliliğe, ve muazzam güçte geliştirmeler ve sinerjiler yapmanıza olanak sağlar.
Rogue Core'da, Deep Rock Galactic'teki gibi bir görevin başından sonuna kadar aşağı yukarı sabit olan zorluğun aksine, görev süresince şiddetle artan bir zorluk mevcuttur.
'Roguelike' genellikle "run"lar, "build"ler ve rastgele geliştirmeler bulunduran her türdeki oyunlar için kullanılırken, biz Roguelite terimini görevler arasında taşınan kalıcı bir karakter ilerleyişi ile kalıcı oynanış sistemini belirtmek için kasten kullanıyoruz.
Deep Rock Galactic'te de yaptığımız gibi, Rogue Core için de "öncelik eşli" düşüncesini benimsiyoruz. DRG'nin temel oynanış mekaniklerinin yanında, doğal olarak engel aşma ekipmanları, silah sinerjileri ve lazer işaretçisi bağırışları gibi bilinen tüm eşli mekaniklerine sahip olacak, tabii klasik "Kaya ve Taş"ı da unutmamak gerek. Ayrıca, bir yandan da özellikle "takım yapıları" üzerine odaklanan, ve 4 ayrı bireysel yapının olmadığı deneysel eşli mekanikleri üzerinde çalışıyoruz.
Bunun için iki ana nedenimiz var.
Onu bir DLC yapmanın oyunun potansiyelini kısıtlayacağını düşündük. Rogue Core'a prototip bir proje olarak başladığımız zaman, bunların hepsini Deep Rock Galactic'e sığdırmak için ufkumuzu ve tutkumuzu oldukça daraltmamız gerektiğini hemen anladık. Ana Deep Rock Galactic'e bir şeyleri 'kanıtlamak' ve dengelemek zorunda olmadığımız zaman yeni oynanış mekaniklerini, görsel tarzları, silahları ve hasar mekaniklerini keşfetmenin çok daha motive edici (ve eğlenceli) olduğuna kanaat getirdik. Keşfetmek istediğimiz çok fazla şey var, ve bunları geleneksel DLC'lerin sınırlayıcılığı ile yapamazdık.
DLC'ler ile Erken Erişim yapamazsınız. Erken Erişim, oyunu topluluk geri dönüşüne göre şekillendirmemiz için çok önemli, ve bunu zaten var olan bir oyunun DLC'si ile yapmanın herhangi bir yolu yok. Deep Rock Galactic sağlıklı bir Erken Erişim seferine sahip olmasaydı şu anki başarısını yakalayamazdı, bu yüzden aynı geliştirme deneyimini Rogue Core için de istiyoruz. Erken Erişim hakkındaki düşüncelerimizi ve hislerimizi duymak için, yukarıdaki 'Erken Erişim' sekmesine bir göz atın.
2025'in sonuna doğru Erken Erişimde yayınlamayı planlıyoruz. Ama bunu bir kızıl şeker tanesi kadar dikkate alın.
Fiyatı henüz belirlenmedi. Muhtemelen bir paket oluştururuz, böylece tüm Deep Rock Galactic sahipleri bir indirim alır.
--
[SSS en son Nisan 2025'de güncellendi]
Deep Rock Galactic: Rogue Core, Deep Rock Galactic'in roguelite unsurları içeren yan oyunudur. Roguelite elementi görevlere en basit ekipmanlar ile başlayıp, ilerledikçe işbirliği içinde güçler, silahlar ve yetenekler biriktireceğiniz anlamına gelir. Her sefer kıvrak zekâlı olmanızı ve takımınız ile birlikte çalışarak yapabileceğiniz en güçlü yapıları bir araya getirmenizi gerektirir.

[img src="{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Reclaimers_PanningShot.gif"]Hoxxes'teki tüm derin maden operasyonları aniden karanlığa gömüldü. Devasa bir geçici bozulma kazı alanlarımız ile olan tüm bağlantılarımızı kesti. Grizolasyon'dan beri, ne bir şey içeri giriyor ne de bir şey dışarı çıkıyor.[/p]
Deep Rock Galactic Şirketi derhal maden tesislerimizin güvenceye alınmasını ve çalışır durumda olmasını istiyor. Geleneksel önlemler işe yaramıyor gibi gözüküyor.
İşte bu yüzden Kurtarıcılar'ı gönderiyoruz.

Kurtarıcılar, Deep Rock Galactic'in elit güvenlik güçleridir. Sonuçta, gezegensel madencilik tehlikeli bir iş. Kazma asi bir alettir, ama bazen silaha dönüşmesi gereken durumlar olur.
Yıllar boyunca Şirket, şartlar kuvvet gücü gerektirdiğinde Kurtarıcılar'ı çağırdı. Müzakere bir seçenek olmadığında. Diğer her şey başarısız olduğunda.
Kurtarıcılar'a katılın ve sadece Şirket'in en iyilerine tahsis edilen ileri düzey silahlardan oluşan yeni cephaneliği, son teknoloji ekipmanları ve deneysel biyomedikal geliştirmeleri deneyimleyin.
Başka kimse işi yapamadığı zaman neden Kurtarıcılar'ın gönderildiğini öğrenin.

Sizi, Şirket'in şimdiye kadar ulaştığı en derin yerlere gönderiyoruz. Bu yeraltı arazileri çoğunlukla bilinmeyen bölgelerdir. Gezegenin çekirdeğine yakın olan bu ekstrem ortamlar için kritik istihbaratlar toplayacağınıza güveniyoruz.
Grizolasyon Bariyeri temas ettiği teknolojilerimizin çoğunu devre dışı bırakıyor, bu yüzden içeri yalnızca kazmanız ile gireceksiniz. Maden tesisinin içerisinde herhangi bir silah ile ekipman bulmanız ve olağanüstü mineral Expenite'ı toplayarak geliştirmeler üretmeniz gerekiyor.

Zekânıza ve silahlarınıza güvenmeniz gerekecek. Yol boyunca silahlar, teçhizat ve kişisel geliştirmeler toplayıp, savaşın hararetinde oyunun kurallarını değiştiren Kurtarıcı Eldivenleri'nizi kullanın. İlerledikçe bir yandan cephaneliğinizi kurun, bir yandan da ölümcül yeni kombinasyonlar deneyin ve daha da güçlenin.
Aşağıda, hızlı kararlar almak ve sarsılmaz güç, hayatta kalmanın anahtarıdır. Madenlerin içinden savaşarak ilerleyin ve karşılaşabileceğiniz tüm direnişleri bastırın. Zaman oldukça önemli; ne kadar uzun süre kalırsanız, baskı da bir o kadar artar.
Dört kişilik operatörlerden oluşan ekipler olarak konuşlandırılacaksınız ve yakın işbirliği esastır. Birlikte çalışın ya da yalnız ölün.

Hoxxes'in misafirperver olmayan derinlikleri, dehşete düşüren yeni yaratık sınıfı Çekirdek Zürriyeti'nin evidir. Onlar hakkında pek bir şey bilmiyoruz, ama bir şey kesin; bu yaratıklar daha önceden denk geldiğimiz her şeyden daha saldırgan, dayanıklı ve zeki.
Yönetim, Çekirdek Zürriyeti'ni devam eden operasyonlarımıza kritik bir tehdit olarak görüyor. Onlarla yüzleşin ve tereddüt etmeden onları ortadan kaldırın.
Canlı dönmek sadece başlangıç. Kurtarıcınızı derinlerin efsanesi yapmak için zanaatınızı yapın, geliştirin ve ustalaşın.
Geniş sınıf özelleştirmeleri, karakter ilerlemesi, sonsuz yapı kombinasyonu ve sonsuz derinlikte prosedürel oluşturulan mağaralar, sınırsız bir kaosun önünü açar.
Hiçbir görev birbirine benzemez; dal, kaz ve tekrar dal.

Derinliklere meydan okuyacak yeteneğe sahip misiniz? Rogue Core'u istek listenize ekleyin ve yerel Kurtarıcı işe alım istasyonuna bugün başvurun.

Satın alan kullanıcıların onaylı yorumları burada görünür.
Tek tek oyun satın almak yerine, abonelik paketleriyle seçilebilir oyun havuzundan daha avantajlı şekilde teslimat alabilirsin.