Ana Sayfa
Kategoriler
Sepet (0)
İlan Pazarı
Hesap
Metin2

Metin2’de Cor Draconis Farm Rehberi - 2026

13.02.2026
Metin2’de Cor Draconis Farm Rehberi - 2026
Roypin Metin2 Sunucunu Tanıt Reklam Ver

Metin2’de Cor Draconis Farm Rehberi

Metin2’de “Cor Draconis farmı” denince aslında iki farklı şeyi aynı anda kastediyoruz: (i) düzenli şekilde Cor Draconis üretebilmek ve (ii) bu Cor’ları doğru açıp doğru simya taşlarına dönüştürerek karakter gücünü ve (sunucu ekonomisine göre) Yang üretimini optimize etmek. Bu rehber, özellikle Türkiye’deki resmi sürüm mantığına göre hazırlanmıştır (yayıncı Gameforge; geliştirici Webzen). 

Aşağıdaki anlatım “farm = rastgele boss/metin kesip Cor düşürmek” gibi eski/özel sunucu alışkanlıklarını da göz önüne alır; ancak güncel resmi sistemde asıl omurga günlük görev + Ejderha Taşı Parçası (ETP) döngüsüdür. 

Cor Draconis ve simya sistemi nasıl çalışır

Ejderha Taşı Simyası, karakteri bonuslarla güçlendiren ayrı bir envanter/panel üzerinden yönetilir; taşlar normal envanterde görünmez ve simya envanteri O tuşu ile açılır. 

Sistemde 7 farklı ejderha taşı türü vardır (Elmas, Yakut, Yeşim, Safir, Grana, Oniks ve Ametist). Bu nokta önemli: pek çok eski rehber “6 taş” diye anlatır ama resmi wiki 7 tür olduğunu açıkça belirtir. 

Simya taşlarını “güçlü yapan” şey tek bir etiket değildir; wiki taş gelişimini üç eksende tanımlar:

  • Sınıf seviyesi (İşlenmemiş → Yontulmuş → Ender → Antika → Efsanevi → Mitsi): bonus sayısını artırır. 
  • Saflık seviyesi (Mat → Parlak → Tertemiz → Mükemmel → Kusursuz): bonusların gücünü artırır. 
  • Taş seviyesi (örn. +1…+6): taşın etkisini daha da güçlendirir; seviye artırımı için Yeşil/Mavi/Pembe Ejderha Fasulyeleri kullanılır. 

Bu mekaniklerin pratik sonucu şudur: “Çok Cor açıp taş dizmek” tek başına yeterli değil; doğru sınıf–saflık–seviye kombinasyonu için planlı ilerlemek gerekir.

 

Günlük Cor Draconis üretimi ve ETP mekaniği

Güncel resmi döngüde “Cor Draconis farmı”nın en istikrarlı kaynağı günlük görevlerdir:

Seviye şartı ve temel günlük:
Seviye 30’dan itibaren Simyacı üzerinden günlük “Ejderha Gözü Gücü” göreviyle Cor Draconis (İşlenmemiş) x5 elde edilebilir. 

ETP’nin düşmesi ve otomatik dönüşüm:
Görev aktifken, seviye aralığınız içindeki tüm canavarlardan Ejderha Taşı Parçası (ETP) düşebilir. ETP’den 10 adet topladığınızda envanterinizde otomatik olarak Cor Draconis (İşlenmemiş) x1’e dönüşür. 
Ayrıca günlük görev sayfası, envanterde 10 ETP toplandığında otomatik dönüşümü ve toplamda 50’ye kadar (yani 5 Cor) biriktirme mantığını açıklar. 

Görevi açan “kilit” görev:
Seviye 30’da Simyacıdan alınan “Ejderha Taşı Parçası?!” görev zinciri, günlük göreve erişim mantığının bir parçasıdır (simyacıyla konuş, 10 ETP topla, geri dön). 

Seviye 110 ek günlük:
Seviye 110’dan itibaren “Oyun Görevleri” sekmesinden seçilen günlük görevle ilave ödül alınabilir: Cor Draconis (İşlenmemiş) x3 veya Cor Daemonis (İşlenmemiş) x3. Bu görev, Yanılsama zindanlarında Ejderha Taşı Parçası+ toplama üzerine kuruludur. 

Simyacı nerede?
Simyacı yalnızca başlangıç köylerinde değil; Dongan Ovası, Ejderha Ateşi Burnu ve Çarşı’da da bulunur. Bu, günlükleri daha hızlı teslim/başlatmak için ciddi konfor sağlar. 

Özetle: Resmi sistemde “Cor düşürmek” yerine “ETP düşürmek → 10 ETP = 1 Cor” mantığı merkezde. Bu yüzden verim, saat başı kestiğiniz uygun seviyeli canavar sayısı ile doğru orantılıdır. 

Farm rotaları ve harita seçimi

ETP’nin “seviye aralığındaki canavarlardan” düşmesi, farm lokasyonunu sabit bir “tek harita” olmaktan çıkarır: En iyi yer, kendi seviyenize uygun, slot yoğunluğu yüksek ve kesimi hızlı olan yerdir. 

Yine de pratikte oyuncuların en çok tercih ettiği bazı hatlar var; bunları, erişim koşulları belli olduğu için “güvenli öneri” olarak yazabiliriz:

Orta seviye için istikrarlı zindan: Şeytan Kulesi
Şeytan Kulesi’ne 40. seviyeden sonra erişilebilir; aşamalı yapısı nedeniyle sürekli kesim ve metin–mob döngüsü kurmak kolaydır (özellikle uygun katta). 

60+ açık dünya rotası: Hayalet Orman ve Doyyumhwan kapısı
Hayalet Orman’a Kızıl Orman/Sohan portalıyla veya 60. seviyeden itibaren Işınlayıcı ile gidilebilir. Hem canavar hem metin ekosistemi olduğu için ETP görevi açıkken “düz slot farmı” rahat olur. 
Doyyumhwan’a da Sohan Dağı’ndaki NPC’ler ya da Işınlanma Yüzüğü ile erişim tanımlanmıştır (60+ ışınlayıcı erişimi de vardır). Bu bölge, yüksek seviye rotalarına geçiş kapısıdır. 

95+ yoğun PvE ekosistemi: Ochao Tapınağı → Büyülü Orman
Büyülü Orman’a giriş için minimum 95. seviye gerekir ve Ochao Tapınağı’ndaki portal üzerinden erişilir. Burada ETP için değerli olan şey, genel mob yoğunluğundan ziyade “kısa sürede çok kesim” sağlayan slotların bulunabilmesidir. 
Dikkat: Büyülü Orman’da karakter 10 dakika çevrim dışı kalınca Gautama Uçurumu’na ışınlanır; uzun AFK denemelerinde bu kural verimi baltalayabilir. 

100+ boss/zindan karması: Nemere ve Kırmızı Ejderha Kalesi
Nemere Gözlemevi’ne 100+ erişilir ve grup kompozisyonu şartları vardır (en az 1 Şaman ve 1 Ninja). Bu tarz zindanlar ETP “slot farmı”ndan çok, yan loot ve boss ekonomisi içindir; ama görev açıkken içeride kesim yapıyorsanız ETP toplama mantığı yine çalışır. 
Kırmızı Ejderha Kalesi de 100+ ve grup/Geçit Bileti şartlarıyla tanımlıdır. 

Yanılsama görevleri için merkez: Yanılsama Platosu
110+ günlük ETP+ görevi Yanılsama zindanlarıyla bağlantılı olduğu için, Yanılsama Platosu’nu ve giriş kurallarını bilmek hız kazandırır. 

 

Farm verimliliği için ekipman ve ayarlar

Cor Draconis farmında amaç “mümkün olan en kısa sürede” günlük ETP kotasını doldurmaksa, optimizasyon üç bacakta yapılır: (i) drop bonusu, (ii) kesim hızı, (iii) otomasyon/akış.

Eşya Düşürme Şansı mantığı ve tavan değeri
“Eşya Düşürme Şansı” canavarlardan ve metinlerden elde edilebilecek eşyaların düşürme ihtimalini artırır. Bu bonusun, normal şartlarda bir karakter için üst sınırı +%350 olarak belirtilir (sunucu etkinlikleri gibi istisnalar aşabilir). 
Aynı sayfa, Hırsızın Eldivenleri gibi eşyalarla bu bonusun artırıldığını da listeler (ör. +%50, +0, +%200 varyantlar). 

Buradaki kritik nüans: “İki Kat Eşya Düşürme Şansı” farklı bir bonustur; düşecek eşya çeşitliliği/zar mantığıyla açıklanır ve formülle anlatılır. Yani oyuncuların sık düştüğü hata olan “ikisini aynı sanma” durumuna dikkat etmek gerekir. 

Otomatik Av ile günlük ETP’yi hızlandırma
Otomatik Avlanma Sistemi, menzile giren hedeflere otomatik saldırı, yetenek kullanımı, iksir kullanımı ve otomatik canlandırma gibi özellikler sunar; arayüze simge üzerinden veya K ile erişilir. 
Sistemin ücretsiz/ücretli ayrımı da net: saldırı ve odak ücretsiz; iksir, beceri ve canlandırma gibi seçenekler “Premium Otomatik Av” ile ilişkilendirilir. 
İngilizce wiki ayrıca hedef filtresinde seviye farkı aralığı (varsayılan -15/+15) gibi detayların ayarlanabildiğini belirtir; bu, “seviye aralığı canavarı” kuralına daha disiplinli uymayı kolaylaştırır. 

Pratik verim ipuçları (sunucu farkı notuyla)

  • Görev açık değilken ETP düşmesi beklenmez; ETP sayfası bu eşyaların “yalnızca Ejderha Gözü Gücü görevine sahip karakterlere düştüğünü” belirtir. Bu yüzden farm rotasına girmeden önce görevi açmak temel adımdır. 
  • Günlük hedefiniz sabit (5 Cor için 50 ETP mantığı), bu nedenle “en kârlı harita” arayışından çok “en hızlı doldurma” yaklaşımı daha rasyoneldir. 
  • Bazı etkinlik drops/ödüllerinde Eşya Düşürme Şansı etkisiz olabilir; örneğin Paskalya etkinliği sayfası, Büyülü Yumurta elde etme şansının Eşya Düşürme Şansı ile etkilenmediğini yazar. Bu tarz istisnalar, “drop bonusunu her şeye bağlama” hatasını önler. 

Simya dizme ve yükseltme

Günlük Cor’lar toplandıktan sonra asıl “para/güç” kısmı başlar: doğru Cor’u doğru amaçla açmak, çıkan taşları doğru sırayla büyütmek.

Cor çeşitleri ve ne verdikleri
Resmi wiki, farklı “rütbe” Cor’ların hangi sınıf aralığında taş verebildiğini açıkça yazar:

  • Cor Draconis (İşlenmemiş): “ham sınıfından” taş verir; ayrıca Ametist dahil türlerin mümkün olduğu belirtilir. 
  • Cor Draconis (Normal): İşlenmemiş ile Yontulmuş sınıfları arasında, Mat taş içerebilir. 
  • Cor Draconis (Soylu): İşlenmemiş ile Ender sınıfları arasında, Mat taş içerebilir. 
  • Cor Draconis (Değerli): İşlenmemiş ile Antika sınıfları arasında, Mat taş içerebilir. 
  • Cor Draconis (Destansı): İşlenmemiş ile Efsanevi sınıfları arasında, Mat taş içerebilir. 

Buradan çıkan strateji: Günlük görevden gelen “İşlenmemiş Cor” karaktere başlangıç simyası dizmek için idealdir; daha üst rütbeler ise daha yüksek sınıf taş şansı verdiği için “yüksek tavan” kovalamada anlam kazanır.

Set bonusu hedefi: hızlı güçlenmenin kestirme yolu
Wiki, aynı sınıfa ait 6 taş yerleştirip etkinleştirdiğinizde set bonusu aldığınızı ve bu süreçte saflık seviyesinin önemsiz olduğunu özellikle vurgular. 
Bu, yeni başlayanların en çok kaçırdığı noktalardan biridir: “Kusursuz taş gelene kadar takmayayım” yerine, uygun sınıfta 6 taşı tamamlayıp set bonusunu aktif etmek çoğu zaman daha iyi bir ara hedeftir.

Taş yükseltme ve risk yönetimi

  • Taş çıkarmak risklidir: takılı taşlar çıkarılmaya çalışıldığında başarısızlık halinde yok olabilir; Kerpeten kullanılmadan “doğrudan çıkarma” büyük ölçüde başarısız olur. 
  • Ejderha Kerpeteni+, takılı simyayı 0 başarıyla çıkarır (kullanım sonrası kaybolur). Yüksek değerli taşlarda bu güvence çok kritiktir. 
  • Simya süresi uzatımı için “Süre Özütü (K)” kullanılır; uzatma yüzdeleri (+%5…+0) “mevcut süreye değil, sabit 24 saatlik süreye ek” olarak tanımlanır. Bu, süre yönetimini doğru planlamak açısından önemlidir. 
  • Mitsi taşlarda bonus değiştirme “Ejderha Alevi” ile yapılır ve gereken alev sayısı saflığa göre artar (Mat→Kusursuz ölçeğinde 1’den 81’e kadar). 

Bu noktada “maliyetli RNG” gerçeğini kabul edip amaç bazlı ilerlemek gerekir: Kendi karakteriniz için mi hızla güçlenmek istiyorsunuz, yoksa pazar için mi “en iyi taş” kovalamak istiyorsunuz? Aynı hamle iki hedefte aynı verimi vermez.

Yang ve pazar stratejisi

Metin2’de Yang üretimi, her sunucunun ticaret kuralları ve meta’sına göre ciddi değişir. Resmi wiki tarafında birçok Cor/taş sayfasında ticaret kısıtları görünebildiği için “mutlak şu satılır” diye tek cümlelik bir reçete vermek doğru olmaz. Yine de Cor Draconis farmı üzerinden mantık temelli bir ekonomi planı kurabiliriz.

Birinci gelir modeli: günlük ETP döngüsünü ölçeklemek
Resmi sistemde günlüğün size verdiği şey net: seviye 30’dan itibaren günlük 5 İşlenmemiş Cor akışı. 
Bu modeli büyütmenin iki yolu vardır:

  • Aynı karakterde “daha hızlı doldurma” (drop bonusu + otomatik av + doğru slot). 
  • Sunucu izin veriyorsa birden fazla karakterle günlük döngüyü tekrarlamak (bazı sunucularda günlükler karakter bazlı işler). Bu nokta sunucu kuralına bağlı olduğu için, kendi sunucunuzda test etmeniz gerekir. 

İkinci gelir modeli: üst rütbe Cor ve simya materyali kovalamak
Günlük “işlenmemiş Cor” dışında, Cor ve simya materyalleri bazı sandık/etkinliklerden gelebilir:

  • Cor Draconis Sandığı rastgele Cor veya ejderha fasulyesi içerebilir; Yutnori Masası ve süreli Nesne Market gibi kaynaklar listelenir, ayrıca üretim tarifi de belirtilir. 
  • Kan Ritüeli gibi etkinliklerde ödül havuzunda Cor Draconis (İşlenmemiş) ve Cor Draconis (Normal) gibi simya odaklı ödüller bulunur; ayrıca etkinlikte “Kan Ruhu” toplamanın Eşya Düşürme Şansı ile doğru orantılı olduğu açıkça yazar. 
    Bu tarz etkinlikler, “sadece günlük” yerine “etkinlik döneminde simya stoklamak” için iyi fırsatlar yaratabilir (tabii her yıl/kurulumda tarih ve içerik değişebilir). 

Üçüncü gelir modeli: simyayı ‘aracı güç’ olarak kullanmak
Bazı oyuncular Cor/taş ticaretinden çok, simya gücüyle daha yüksek içerikleri daha hızlı dönerek Yang kasmayı hedefler. Örneğin Razadör’ün drop listesinde Hırsızın Eldivenleri (2 saat) gibi drop bonusu sağlayan eşyalar görünebilir; bu da simyanın “farm verimliliği çarpanı” olmasına yol açar. 

Son söz: Cor Draconis farmında gerçek kazanç, yalnızca “kaç Cor açtım” değil; günlük döngüyü ne kadar düzenli ve hızlı tamamladığınız, simyada set bonusunu ne kadar erken aktive ettiğiniz ve yükseltmelerde risk yönetimini ne kadar iyi yaptığınızla belirlenir. Bu üçü bir araya geldiğinde simya, hem karakter gücünü hem de Yang üretme kapasitenizi (dolaylı ya da doğrudan) belirgin şekilde yukarı çeker. 

Yorumlar (0)

Yorumlar admin onayından sonra yayınlanır.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!
Roypin Destek Hattı
Şans Çarkı Çevir & Kazan!